PENGEMBANGAN E-MODUL BERBASIS POWTOON PADA MATA PELAJARAN MATEMATIKA MATERI BANGUN RUANG KUBUS DAN BALOK

  • Afifah Yuwanita Nurlina PGSD FKIP Universitas Pakuan
  • Fitri Siti Sundari PGSD FKIP Universitas Pakuan
  • Tatang Muhajang PGSD FKIP Universitas Pakuan
Keywords: E-module, Powtoon, cubes and rectangular prisms.

Abstract

This research aims to develop a Powtoon-based e-module for mathematics instruction, specifically focusing on the topics of cube and rectangular prism in the fifth-grade class of SDN Gunung Dahu, Bogor Regency. The study employs a Research and Development (R&D) approach using the ADDIE research model (Analysis, Design, Development, Implementation, Evaluation), which encompasses phases of analysis, planning, development, testing, and evaluation. Data collection involved interviews with fifth-grade homeroom teachers, observations of students, and an analysis of student responses to the developed e-module. The evaluation results from experts in media, language, and content revealed an average final percentage of 95.23%, while students responded positively with an 89.86% approval rate. This research makes a significant contribution to the development of effective and engaging mathematics learning resources, demonstrating the potential of Powtoon-based e-modules as an efficient tool for enhancing students' understanding and interest in the topics of cubes and rectangular prisms.

References

Ainun, N. (2022). Pengembangan E-Modul Menggunakan Aplikasi Fliphtml5 Dengan Bantuan Powtoon Pada Materi Himpunan Kelas VII SMPN 1 Palopo. 1–113.
Aryawan, R., Sudatha, i G. W., & Sukmana, A. I. W. L. Y. (2018). Pengembangan e-modul interaktif mata pelajaran ips di smp negeri 1 singaraja. 6, 180–191.
Fajarwati, M. I., & Irianto, S. (2021). Pengembangan Media Animaker Materi Keliling Dan Luas Bangun Datar Menggunakan Kalkulator Di Kelas IV SD UMP. EL-Muhbib: Jurnal Pemikiran Dan Penelitian Pendidikan Dasar, 5(1), 1–11. https://doi.org/10.52266/el-muhbib.v5i1.608
Fitriyani, N. (2019). Pengembangan Media Pembelajaran Audio-Visual Powtoon Tentang Kosep Diri Dalam Bimbingan Kelompok Untuk Peserta Didik Sekolah Dasar. 6(1), 104–114.
Kuncahyono. (2018). Pengembangan E-modul (Modul Digital) dalam Pembelajaran Tematik di Sekolah Dasar. 2(21), 1–9. http://dx.doi.org/ 10.32934/jmie.v2i2.75
Maulidta, H., & Sukartiningsih, W. (2018). Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif Berbasis Adobe Flash Untuk Pembelajaran Menulis Teks Eksposisi Siswa Kelas III SD.
Rahmadhani, S., Efronia, Y., Tasrif, E., Sutera, S. M. K. N., Negeri, S. M. K., Sungai, K., & Padang, U. N. (2021). Penggunaan E-Modul di Sekolah Menengah Kejuruan Pada Mata. 6–11.
Raqzitya, F. A., Agung, A., & Agung, G. (2022). E-Modul Berbasis Pendidikan Karakter Sebagai Sumber Belajar IPA Siswa Kelas VII. 10(1), 108–116.
Published
2023-10-01
How to Cite
Afifah Yuwanita Nurlina, Fitri Siti Sundari, & Tatang Muhajang. (2023). PENGEMBANGAN E-MODUL BERBASIS POWTOON PADA MATA PELAJARAN MATEMATIKA MATERI BANGUN RUANG KUBUS DAN BALOK. Didaktik : Jurnal Ilmiah PGSD STKIP Subang, 9(04), 2280 - 2285. https://doi.org/10.36989/didaktik.v9i04.1885