1.
Syamsuddin A, Hamading H, Septianingsih, Rahmawati. PENINGKATAN KAPASITAS GURU TERHADAP PENGGUNAAN GAMIFIKASI BERBASIS ZEPQUIZ UNTUK MENINGKATKAN EFESIENSI DAN KUALITAS PEMBELAJARAN. didaktik [Internet]. 2026Jun.29 [cited 2026Sep.12];12(01):156 -15. Available from: https://journal.stkipsubang.ac.id/index.php/didaktik/article/view/11470