[1]
R. Fajar Shofarin, Sumadi, and S. Wahyuni, “PENERAPAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS GAME BAAMBOOZLE UNTUK MENINGKATKAN KEAKTIFAN DAN HASIL BELAJAR MATEMATIKA MATERI PENYAJIAN DATA DALAM BENTUK TABEL PADA PESERTA DIDIK KELAS III UPT SD NEGERI SENDANGHARJO 4 TUBAN”, didaktik, vol. 12, no. 03, pp. 316 - 330, Aug. 2026.