[1]
M. Karmila and Farida Febrianti, “Analisis Kebutuhan Siswa Terhadap Penggunaan LKPD Interaktif Berbasis Gamifikasi dalam Pembelajaran Matematika SMP SATAP 3 Ponre : Perspektif Psikologi Pendidikan”, didaktik, vol. 12, no. 02, pp. 162 - 177, Jun. 2026.