[1]
Hale, S., Nahak, R. and Noya Nahak, K. 2025. Pengaruh Penggunaan Game Edukasi Baamboozle Terhadap Motivasi Belajar PPKn Siswa Kelas IV di SD GMIT Kuanino 1: Penelitian Kuantitatif. Didaktik : Jurnal Ilmiah PGSD STKIP Subang. 11, 04 (Nov. 2025), 220 - 228. DOI:https://doi.org/10.36989/didaktik.v11i04.8933.