[1]
Ariswan, Firman and Desyandri 2024. PEMANFAATAN E-MODUL DENGAN FLIP PDF PROFESSIONAL BERBASIS GAMIFIKASI DALAM MENINGKATKAN PEMBELAJARAN MATEMATIKA DI SEKOLAH DASAR. Didaktik : Jurnal Ilmiah PGSD STKIP Subang. 10, 04 (Dec. 2024), 148 - 158. DOI:https://doi.org/10.36989/didaktik.v10i04.4533.