[1]
Utami, W. and Panca Dewi Purwati 2024. IMPLEMENTASI MEDIA KOTAK BILANGAN AJAIB BERBASIS MODEL TEAMS GAMES TOURNAMENT UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR MATEMATIKA KELAS III MATERI NILAI TEMPAT BILANGAN. Didaktik : Jurnal Ilmiah PGSD STKIP Subang. 10, 2 (Jul. 2024), 981 - 990. DOI:https://doi.org/10.36989/didaktik.v10i2.2928.