[1]
Rahayu, M., Vivi Anggraini, Dadan Suryana and Setiyo Utoyo 2026. MENINGKATKAN KEMAMPUAN PEMECAHAN MASALAH ANAK USIA DINI MELALUI PEMANFAATAN TEKNOLOGI PERMAINAN PUZZLE GAME DI TK MAKARTI PKO SELUMA. Didaktik : Jurnal Ilmiah PGSD STKIP Subang. 12, 3 (Jul. 2026), 334 - 353. DOI:https://doi.org/10.36989/didaktik.v12i3.16207.