[1]
sekar, A. and I Made Ratih Rosanawati 2026. IMPLEMENTASI GAMIFIKASI BERBASIS WAYGROUND DALAM MOTIVASI BELAJAR PENDIDIKAN PANCASILA SISWA KELAS V SEKOLAH DASAR NEGERI PUHGOGOR 01. Didaktik : Jurnal Ilmiah PGSD STKIP Subang. 12, 02 (Jun. 2026), 244 - 258. DOI:https://doi.org/10.36989/didaktik.v12i02.14461.