PENGEMBANGAN AUGMENTED REALITY PADA PEMBELAJARAN GEOMETRI DI KELAS V SEKOAH DASAR

  • Tasya Alinda Universitas Negeri Riau
  • Jessy Alexander Alim Universitas Negeri Riau
  • Muhammad Fendrik Universitas Negeri Riau
Keywords: Augmented Reality, Geometry, Elementary School

Abstract

This study aims to develop a valid and practical Augmented Reality (AR)-based
learning media for teaching geometry in fifth-grade elementary school. The
research employs a Research and Development (R&D) approach using the ADDIE
model, which consists of five stages: Analysis, Design, Development,
Implementation, and Evaluation. Data were collected through interviews and
questionnaires, then analyzed using quantitative and qualitative methods. The
validation results show an Aiken’s V validity index of 0.94, indicating a very high
level of validity. A one-to-one trial revealed that the media functioned effectively
without significant issues and received positive feedback from students.
Practicality was assessed through teacher and student questionnaires, with
average scores of 97.5% and 97.87%, respectively, both categorized as very
practical. The feedback from both teachers and students was overwhelmingly
positive. Therefore, the developed AR learning media is considered valid and
practical, making it suitable for use in teaching geometry to fifth-grade elementary
school students.

References

Aditia, R. (2024). Peran dan

tantangan teknologi

augmented reality dalam

meningkatkan pengalaman

pengguna media. Jurnal Ilmu

Sosial dan Humaniora Vol 4,

No.1 2024, 35-43 E-ISSN,

(1), 35–43.

Aini, N., P., & Surabaya, N. (2021).

Ika Kurniasari. Jurnal Ilmiah

Pendidikan Matematika, 10(2).

Ambarwati, D., dkk. (2022). Studi

literatur: Peran inovasi

pendidikan pada pembelajaranberbasis teknologi digital.

Jurnal Inovasi Teknologi

Pendidikan, 8(2), 173–184.

Ananda, D., dkk. (2024).

Mengajarkan konsep dasar

geometri di SD: Langkah awal

menuju pemahaman

matematika. A Rumman-

Journal of Education and

Learning Evaluation, 1(2),

–769.

Aprilia, N., dkk. (2025). Analisis

kesulitan siswa sekolah dasar

pada pembelajaran geometri:

Tinjauan literature review.

Atmotfer, 3(1).

Arisanti, N., & Qolbiyah, A. (2022).

Pembelajaran di era digital.

Jurnal Penelitian Ilmu

Pendidikan Indonesia.

Azmi, M. N., Mansur, H., & Utama,

A.H. (2024). Potensi

pemanfaatan virtual reality

sebagai media pembelajaran

di era digital. Jurnal Dimensi

Pendidikan dan Pembelajaran,

(1), 211–226.

Billinghurst, M., Clark, A., & Lee, G.

(2014). A survey of augmented

reality. Foundations and

Trends in Human-Computer

Interaction, 8(2–3), 73–272.

Cahyani, N. P. M., Sujana, I.N., &

Widiantara, M.M. (2021).

Visum et repertum sebagai

alat bukti dalam tindak pidana

penganiayaan. Jurnal Analogi

Hukum, 3(1), 122–128.

Ernawati, D., dkk. (2024). Pengaruh

media mabarung berbasis

augmented reality terhadap

kemampuan bernalar kritis

matematis siswa SD. Jurnal

Scientia: Social Sciences dan

Humanities ISSN, 3(2),

–333.

Fauzia, T.A., Juandi, D., dan Purniati,

T. (2017). Desain didaktis

konsep barisan dan deretaritmetika pada pembelajaran

matematika sekolah

menengah atas. Journal on

Mathematics Education

Research, 1(1), 49–59.

Al Habsyih, H. (2023).

Pengembangan media

pembelajaran animasi 3

dimensi untuk peningkatan

keterampilan sholat di SDN

Pesanggrahan 01 Kota Batu.

Jurnal Pendidikan Taman

Widya Humaniora, 2(4),

–2129.

Hidayat, W.N., dkk. (2019).

Peningkatan keterampilan

pembuatan media

pembelajaran berbasis

augmented reality untuk guru

SMK. Jurnal Graha

Pengabdian, 1(2), 93–103.

Hodge, G.A. (2018). Teknik Marker

Based Tracking Augmented

Reality untuk Visualisasi

Anatomi Organ Tubuh

Manusia Berbasis Android.

Intecoms: Journal of

Information Technology and

Computer Science, 66, 8–18.

Mailani, E., dkk. (2024). Kurva

geometri dalam pembelajaran

matematika di sekolah dasar:

Teori, penerapan, dan

pengembangan model

pembelajaran. Jurnal

Pendidikan, (November),

–5423.

Masri, M., & Lasmi, E. (2018).

Perancangan media

pembelajaran tata surya

menggunakan teknologi

augmented reality dengan

metode markerless. Journal of

Electrical Technology, 3(3),

–47.

Marisa, U., Yulianti, & Hakim, A. R.

(2020). Pengembangan e-

modul berbasis karakter peduli

lingkungan di masa pandemi

Covid-19. Seminar Nasional

PGSD UNIKAMA, 323–330.

Miasari, R.S., dkk. (2022). Teknologi

pendidikan sebagai jembatan

reformasi pembelajaran di

Indonesia lebih maju. Jurnal

Manajemen Pendidikan Al

Hadi, 2(1), 53.

Muhayat, U., dkk. (2017).

Pengembangan media

edukatif berbasis augmented

reality untuk desain interior

dan eksterior. Innovative

Journal of Curriculum and

Educational Technology, 6(2),

–48.

Nurseto, T. (2011). Membuat media

pembelajaran yang menarik.

Jurnal Ekonomi dan

Pendidikan, 8(1), 19–35.

Ngaisah, N.C., & M., M. (2023).

Perkembangan pembelajaran

berdiferensiasi dalam

kurikulum merdeka pada

pendidikan anak usia dini.

Bunayya: Jurnal Pendidikan

Anak, 9(1), 1.

Pangestu, I.A., Ruqoyyah, S., &

Siliwangi, I. (2023).

Pembelajaran daring materi

bangun ruang pada siswa

kelas V SD menggunakan

pendekatan realistic

mathematics education (RME).

Journal of Elementary

Education, 06(02), 228–234.

Purwa, I.B.G., dkk. (2022).

Pengembangan pendidikan

pemustaka berbasis

augmented reality di

perpustakaan Undiksha. Media

Sains Informasi dan

Perpustakaan, 2(2), 34–48.

Puspaningrum, C., Syahputra, E., &

Surya, E. (2021).

Pengembangan media

pembelajaran buku digital

interaktif berbasis pendekatan

matematika realistik untukmeningkatkan kemampuan

spasial siswa. Paradikma:

Jurnal Pendidikan Matematika,

(2), 1–10.

Puspitasari, M., Fuadiah, N.F., & M.,

M. (2021). Desain didaktis

konsep bangun ruang materi

kubus untuk kelas V sekolah

dasar. Journal of Mathematics

Science and Education, 4(1),

–16.

Putra, A.P., Widodo, T., & Rochmadi,

T. (2019). Membangun media

pembelajaran 7 keajaiban

dunia berbasis augmented

reality pada mata pelajaran

ilmu pengetahuan sosial kelas

VI. Indonesian Journal

ofBusiness Intelligence

(IJUBI), 1(2), 60.

Putri, M.R., & Mentari, A.O. (2021).

Pengenalan bangun ruang

menggunakan augmented

reality. Jurnal, (July).

Rizal, S., & Yermiandhoko, Y. (2018).

Pengembangan media

pembelajaran matematika

materi jaring-jaring kubus dan

balok berbasis augmented

reality pada kelas V sekolah

dasar. Jurnal Penelitian

Pendidikan Guru Sekolah

Dasar, 6(6), 989–998.

Safira, A.K., & Musdi, E. (2019). Teori

van Hiele dan hasil belajar

dalam bidang geometri. Jurnal

Edukasi dan Penelitian

Matematika, 8(2), 6–10.

Saleh, M. (2013). Strategi

pembelajaran fiqh dengan

problem-based learning. Jurnal

Ilmiah Didaktika, 14(1),

–220.

Sugiyono. (2019). Metode penelitian

kuantitatif, kualitatif dan R&D.

Alfabeta.

Setyo, R., dkk. (2003). Undang-

Undang Republik Indonesia

nomor 20 tahun 2003 tentangsistem pendidikan nasional.

Jurnal X, 2(4), 147–173.

Situmorang, R.U., & Sopia, N. (2020).

Meningkatkan hasil belajar

siswa melalui penggunaan alat

peraga pada materi geometri

ruang. J-PiMat: Jurnal

Pendidikan Matematika, 2(1),

–174.

Sudirman, J., & Suriani, B. (2023).

Augmented reality dalam

peningkatan kemampuan.

Jurnal X, 7(5), 6–8.

Suratiningsih, S., & Prasetyo, S.

(2024). Belajar geometri dari

sudut pandang filosofi

epistimologi bagi siswa SD/MI.

MIDA: Jurnal Pendidikan

Dasar Islam, 7(2), 271–286.

Susanto, S., & Mahmudi, A. (2021).

Tahap berpikir geometri siswa

SMP berdasarkan teori Van

Hiele ditinjau dari keterampilan

geometri. Jurnal Riset

Pendidikan Matematika, 8(1),

–116.

Susiloningsih, W. (2016). Model

pembelajaran CTL (Contextual

Teaching and Learning) dalam

meningkatkan hasil belajar

mahasiswa PGSD pada mata

kuliah konsep IPS dasar.

Pedagogia: Jurnal Pendidikan,

(1), 57–66.

Utari, A.R.P., dkk. (2022).

Komunikasi interpersonal

dosen-mahasiswa dalam ujian

tugas akhir. Prosiding Seminar

Published
2025-07-20
How to Cite
Tasya Alinda, Jessy Alexander Alim, & Muhammad Fendrik. (2025). PENGEMBANGAN AUGMENTED REALITY PADA PEMBELAJARAN GEOMETRI DI KELAS V SEKOAH DASAR. Didaktik : Jurnal Ilmiah PGSD STKIP Subang, 11(02), 335 - 349. https://doi.org/10.36989/didaktik.v11i02.7318