EFEKTIVITAS MEDIA PEMBELAJARAN ULAR TANGGA DALAM MENINGKATAN KEAKTIFAN BELAJAR PESERTA DIDIK KELAS VI SDN CIPOCOK JAYA 2

  • Indhira Asih Vivi Yandari Universitas Sultan Ageng Tirtayasa
  • Euis Fidyana SDN Cipocok Jaya 2
  • Ahmad Fuadi Dakwan Universitas Sultan Ageng Tirtayasa
  • Desi Malaysa Sari Universitas Sultan Ageng Tirtayasa
  • Elfa Latifatul Jannah Universitas Sultan Ageng Tirtayasa
  • Farah Putri Oktaviani Universitas Sultan Ageng Tirtayasa
  • Gusmi Anggela Universitas Sultan Ageng Tirtayasa
Keywords: Media pembelajaran, Ular tangga, Keaktifan belajar

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis efektivitas media pembelajaran ular tangga dalam meningkatkan keaktifan belajar peserta didik kelas VI SDN Cipocok Jaya 2. Keaktifan belajar merupakan faktor penting dalam meningkatkan hasil belajar peserta didik, namun masih banyak peserta didik yang kurang aktif dalam pembelajaran, terutama dalam mata pelajaran matematika. Penelitian ini menggunakan metode observasi dan wawancara dengan guru serta melibatkan peserta didik dalam pembelajaran berbasis permainan menggunakan media ular tangga. Hasil penelitian menunjukkan bahwa penggunaan media pembelajaran ular tangga efektif dalam meningkatkan keaktifan belajar peserta didik. Indikator efektivitas terlihat dari meningkatnya motivasi dan antusiasme peserta didik, partisipasi aktif dalam diskusi serta pemecahan masalah, peningkatan pemahaman konsep matematika, serta perubahan sikap positif terhadap pembelajaran. Dengan demikian, media pembelajaran berbasis permainan seperti ular tangga dapat menjadi alternatif inovatif dalam menciptakan pengalaman belajar yang lebih menyenangkan dan interaktif bagi peserta didik.

References

Arsyad, A. (2021). Media Pembelajaran. Jakarta: Rajawali Press.
Nurasiah, R. (2023). Pengaruh Penggunaan Media Permainan Edukatif terhadap Hasil Belajar Peserta Didik Sekolah Dasar. Jurnal Pendidikan Dasar, 10(1), 45-58.
Suyanto, S., & Jihad, A. (2022). Strategi Pembelajaran Interaktif. Yogyakarta: Pustaka Pelajar.
Pramesti, A. R. (2022). Analisis Media Permainan Ular Tangga untuk Meningkatkan Keaktifan Belajar Peserta didik. Diakses dari https://ejournal.ibntegal.ac.id/index.php/latahzan/article/download/381/208/1079
Afandi, R. (2015). Pengembangan Media Pembelajaran Permainan Ular Tangga untuk Meningkatkan Motivasi Belajar Peserta didik dan Hasil Belajar IPS di Sekolah Dasar. Diakses dari https://www.researchgate.net/publication/316926030_Pengembangan_Media_Pembelajaran_Permainan_Ular_Tangga_Untuk_Meningkatkan_Motivasi_Belajar_Pesertadidik_dan_Hasil_Belajar_IPS_di_Sekolah_Dasar
Published
2025-03-30
How to Cite
Vivi Yandari, I. A., Fidyana, E., Dakwan, A. F., Sari, D. M., Jannah, E. L., Oktaviani, F. P., & Anggela, G. (2025). EFEKTIVITAS MEDIA PEMBELAJARAN ULAR TANGGA DALAM MENINGKATAN KEAKTIFAN BELAJAR PESERTA DIDIK KELAS VI SDN CIPOCOK JAYA 2. Didaktik : Jurnal Ilmiah PGSD STKIP Subang, 11(01), 212 - 219. https://doi.org/10.36989/didaktik.v11i01.5632