PENGGUNAAN MEDIA PEMBELAJARAN AUGMENTED REALITY ASSEMBLR EDU UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR IPAS SISWA KELAS IV SD INPRES MARISO II KOTA MAKASSAR
Abstract
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mendeskripsikan penggunaan
media Augmented Reality (AR) dengan aplikasi Assemblr Edu guna
meningkatkan hasil belajar IPAS pada siswa sekolah dasar, khususnya
mengenai materi bagian tubuh tumbuhan dan fungsinya. Penelitian ini
menggunakan metode Penelitian Tindakan Kelas (PTK), yang
dilaksanakan di SD Inpres Mariso II dengan subjek penelitian sebanyak 21
siswa kelas IV. Penelitian ini dilaksanakan dalam dua siklus, dan setiap
siklus mengikuti model spiral yang terdiri dari tahapan (1) perencanaan,
(2) tindakan, (3) observasi, dan (4) refleksi. Data dikumpulkan melalui tes
evaluasi, lembar observasi, dan dokumentasi hasil penilaian siswa. Hasil
penelitian menunjukkan bahwa nilai rata-rata siswa pada pra-siklus adalah 65, meningkat menjadi 80,4 pada siklus I, dan mencapai 90 pada siklus II.
Persentase siswa yang lulus KKM juga meningkat, yaitu dari 42% pada
pra-siklus, 71% pada siklus I, dan 90% pada siklus II. Berdasarkan
temuan ini, dapat disimpulkan bahwa pemanfaatan media Augmented
Reality berbasis aplikasi Assemblr Edu dapat meningkatkan hasil belajar
siswa kelas IV SD Inpres Mariso II dalam pembelajaran IPAS mengenai
bagian tubuh tumbuhan dan fungsinya.
References
tindakan kelas untuk
guru.
Arumsari, Intan, Sri Rahayu, and
Merlia Anastasia.
"Penggunaan Assemblr
Edu Untuk
Meningkatkan Aktivitas
dan Efektivitas
Pembelajaran
Matematika Siswa Kelas
IV SDN Kebonsari 1
Malang." Seminar
Nasional dan Prosiding
PPG Unikama. Vol. 1.
No. 2. 2024.
Elsola, D. A. N., & Nisa, A. F.
(2023). Pembelajaran
Berdiferensiasi
menggunakanMedia
Monas Rumbel
(Monopoli
Nasionalisme dan
Rumah Belajar) untuk
Mewujudkan Merdeka
Belajar. Prosiding
Seminar Nasional
Pendidikan Dasar. 1(1).
https://seminar.ustjogja.
ac.id/index.php/semnas
_dikdasUST/article/view
/1099
Farika, N. (2023). Peningkatan
Motivasi dan Hasil
Belajar Siswa Materi
Bangun Ruang Melalui
Media AR (Augmented
Reality) Siswa Kelas VI
SDN Junrejo 01 Tahun
2022. Jurnal Pendidikan
Taman Widya
Humaniora, 2(1), 119-
145.
Hasan, M., Milawati, M., Darodjat,
D., Harahap, T. K.,
Tahrim, T., Anwari, A.
M., ... & Indra, I. (2021).
Media pembelajaran.
Novianti, Diyah Wahyu, and Ana
Fitrotun Nisa.
"PEMANFAATAN
MEDIA 3D ASSEMBLR
STUDIO UNTUK
MENINGKATKAN
HASIL BELAJAR IPAS
SISWA KELAS V
SD." Prosiding
Dewantara Seminar
Nasional Pendidikan.
Vol. 2. No. 01. 2023.
Rahman, A. Z., Hidayat,
T. N., & Yanuttama,
I. (2017). Media
Pembelajaran IPA
Kelas 3 Sekolah Dasar
Menggunakan
Teknologi Augmented
Reality Berbasis
Android.
Semnasteknomedia
Online, 5(1), 4–6.
Rahmawati, D., Nisa, A.,
Astuti, D., Fajariyani,
F., & Suliyanti, S.
(2022). Pemanfaatan
Aplikasi Quizizz sebagai
Media Penilaian
Pembelajaran Ilmu
Pengetahuan Alam.
Dawuh Guru: Jurnal
Pendidikan MI/SD, 2(1),
55-
66.https://doi.org/https://
doi.org/10.35878/guru.v
2i1.335
Rusniar. (2018). Penerapan
Metode Demontrasi
Untuk Meningkatkan
Motivasi Belajar Pkn
Siswa Kelas Iiia Sdn
004 Bagan Timur.
(Jurnal Serambi PTK)
Vol 5, No 1 (2018)
Sunardiyah, M. A., Wibawa, S., &
Nisa, A. F. (2022).
Pemanfaatan
Instagram sebagai
Media Pembelajaran
IPA di Sekolah Dasar
pada abad 21.
Prosiding Seminar
Nasional PGSD UST.
1(1). 159-164.
Sutrisno, T., & Nisa, A. F.
(2023). Peningkatan
Hasil Belajar IPA SD
melalui Problem
Based Learning
BerbantuanMedia
Audiovisual. Prosiding
seminar Nasional
Pendidikan Dasar. 1(1).
https://seminar.ustjogja.
ac.id/index.php/semnas
_dikdasUST/article/view
/1168Sudana, I. P. A.,
& Wesnawa, I. G. A.
(2017). Penerapan
model pembelajaran
kooperatif tipe STAD untuk meningkatkan
hasil belajar IPA. Jurnal
Ilmiah Sekolah Dasar,
1(1), 1–8.
Winarsih,. & Nisa, A. F. (2023)
Paper aMode Quizizz
sebagai Media Penilaian
Pembelajaran Ilmu
Pengetahuan Alam
Siswa SD. Prosiding
Seminar Nasional
Pendidikan Dasar. 1(1).
https://seminar.ustjogja.
ac.id/index.php/semnas
_dikdasUST/article/view
/1106











