IMPLEMENTASI ASESMEN DIGITAL BERBASIS QUIZIZ DALAM PENILAIAN PEMBELAJARAN BANGUN RUANG DI SEKOLAH DASAR
Abstract
The development of information and communication technology has encouraged the implementation of digital assessment in learning evaluation. One of the digital platforms that can be used in elementary school mathematics assessment is Quizizz. This study aimed to describe the implementation of Quizizz-based digital assessment in evaluating solid geometry learning among fifth-grade elementary school students. The research employed a descriptive qualitative method involving 20 fifth-grade students of SD Swasta Sialang in the 2025/2026 academic year. Data were collected through learning achievement tests administered via Quizizz and supported by documentation of assessment activities. The test consisted of 10 multiple-choice questions covering identification of solid figures, elements of solid geometry, volume, surface area, and contextual problem solving. Data were analyzed using data collection, reduction, presentation, and conclusion drawing techniques. The results showed that Quizizz-based digital assessment was implemented effectively and provided positive outcomes for students’ learning achievement. Of the 20 students, 17 students (85%) achieved the very high category, 1 student (5%) achieved the high category, 1 student (5%) achieved the moderate category, and 1 student (5%) achieved the low category. The findings indicate that Quizizz-based digital assessment can increase students’ engagement, motivation, and understanding of solid geometry concepts while facilitating teachers in conducting efficient and accurate learning evaluation.
References
Adhiyah, M (2023). Pembelajaran Konstruktivisme Berbantuan Media Benda Konkret untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa ada Materi Bangun Ruang di Sekolah Dasar Maulida. Jurnal Basicedu, 7(4), 2075-2081. https://journal.uii.ac.id/ajie/article/view/971
Andini, N., Assholehah, A. S., Nisa, C., & Arifiana, F. S. (2024). Analisis penggunaan aplikasi Quizizz fitur mode kertas sebagai media asesmen formatif dalam meningkatkan hasil belajar IPAS SD. Jurnal Ilmiah Penelitian Mahasiswa, 3(1). https://doi.org/10.61722/jipm.v3i1.715
Ariza, N., & Afifah, Q. K. (2024). Penggunaan teknologi dalam pengembangan asesmen pembelajaran pendidikan agama Islam. Belajea: Jurnal Pendidikan Islam, 9(1), 25–44. https://doi.org/10.29240/belajea.v9i1.8840
Darma, A. Y. A., Faizi, M. N., Sayyaf, M., Yulianto, M. Z. T., Cahyani, R. R., Ananda, N. A. D., Zahra, H., & Rahmawati, I. D. (2025). Analisis penerapan aplikasi Quizizz sebagai media asesmen digital pembelajaran IPAS di SD Muhammadiyah 1 Taman. Jurnal Kiprah Pendidikan, 4(3), 188–198. https://doi.org/10.33578/kpd.v4i3.p188-198
Dewi, K. T., Sedana, I. M., & Suardipa, I. P. (2025). Efektivitas penggunaan media Quizizz untuk meningkatkan hasil belajar matematika di sekolah dasar. Suluh Pendidikan:Jurnal Ilmu-Ilmu Pendidikan, 23(1), 1–12.https://doi.org/10.33394/suluhpendidikan.v23i1.9876
Fauzi, R., Safitri, N., & Nurramadhani, A. (2025). Inovasi asesmen digital: Pengembangan instrumen HOTS berbantuan Quizizz untuk peserta didik sekolah dasar. Pendas: Jurnal Ilmiah Pendidikan Dasar, 10(3). https://doi.org/10.23969/jp.v10i03.31768
Febriansyah, A., Nofrianda, E., Setiawan, A., & Lubis, A. (2023). Pembelajaran E-Learning Dengan Aplikasi Quizizz Sebagai Media Pembelajaran. Jurnal Pendidikan Tambusai, 7(2), 3942–3951.
Fitria, E. M., Nurhayati, A., Luthfiyah, L., Ilham, I., & Syarifuddin, S. (2025). Asesmen berbasis teknologi dalam pembelajaran PAI. JURNAL MUDABBIR (Journal Research and Education Studies), 5(2), 4302–4309. https://doi.org/10.56832/mudabbir.v5i2.2234
Karisma, C. D., Yuniawatika., & Ahdhianto, E. (2023). Analisis Kebutuhan Media Pembelajaran Matematika Bangun Ruang Pada Siswa Kelas V Sekolah Dasar. Jurnal Pemikiran dan Pengembangan Sekolah Dasar (JP2SD), 11(2), 265-276.
Kurniawati, I., Lusa, H., & Mabara, S. (2024). Peningkatan hasil belajar matematika melalui model discovery learning berbantuan Quizizz kelas II siswa sekolah dasar. Jurnal PGSD: Jurnal Ilmiah Pendidikan Guru Sekolah Dasar, 17(2), 157–162. https://doi.org/10.33369/pgsd.17.2.157-162 (ejournal.unib.ac.id)
Lase, A. G. (2023). Penerapan asesmen formatif berbasis Quizizz untuk meningkatkan hasil belajar matematika siswa SMA Negeri 2 Medan. Education Journal: Journal Education Research and Development, 7(2), 165–174. https://doi.org/10.31537/ej.v7i2.1221
Nurjanah, A., Rohimah, S. M., & Yusepa, B. (2025). Pengaruh model Project-Based Learning berbantuan Quizizz terhadap hasil belajar matematika peserta didik. Al-Irsyad Journal of Mathematics Education, 4(2), 355–365. https://doi.org/10.58917/ijme.v4i2.273
Nurudin. (2025). Optimalisasi penggunaan Chromebook untuk asesmen peserta didik kelas VI SD Negeri Kemawi dengan bantuan Quizizz. Media Informasi Penelitian Kabupaten Semarang, 7(1). https://doi/10.55606/sinov.v7i1.870
Munaroh, N. L. (2024). Asesmen dalam pendidikan: Memahami konsep, fungsi dan penerapannya. Dewantara: Jurnal Pendidikan Sosial Humaniora, 3(3), 281–297. https://doi.org/10.30640/dewantara.v3i3.2915
Putri, W. H., La Fua, J., & Halistin. (2025). Analisis Diagnostik Kesulitan Belajar Bangun Ruang pada Siswa Kelas V Sekolah Dasar: Tinjauan Konseptual, Prinsip, dan Prosedural. Diniyah: Jurnal Pendidikan Dasar, 6(2), 94-111.
Prastitasari, H., Haryanto, I., Jannah, F., & Prihandoko, Y. (2025). Pembelajaran Berbasis Masalah dalam Pembelajaran Matematika di Sekolah Dasar. Journal of Creativity and Innovation on Elementary School (JCIES), 01(01), 13-22.
Ramadhan, M. R., Suharti, & Ramdhani, L. (2025). Pengaruh integrasi Quizizz dalam program kampus mengajar terhadap peningkatan keterampilan literasi digital siswa SD. JS (Jurnal Sekolah), 10(1), 226–235.
Rizkullah, M. F., Sahlan, M., & Puspitarini, D. (2025). Penggunaan media pembelajaran “Quizizz” dalam proses pembelajaran di sekolah dasar. Jurnal Basicedu, 9(4), 860–867. https://doi.org/10.31004/basicedu.v9i4.10201
Salma, N. D., & Mastoah, I. (2025). Penggunaan Aplikasi Quizizz sebagai Media Pembelajaran Interaktif. Jurnal Pendidikan Tambusai, 9(1), 9898–9901. https://doi.org/10.31004/jptam.v9i1.26159
Supartini, N. L., & Susanti, L. E. (2021). Implementasi Penggunaan Quizizz dalam Evaluasi Pembelajaran Online English For Food and Beverage Service. Jurnal Pedagogi Dan Pembelajaran, 4(3), 485. https://doi.org/10.23887/jp2.v4i3.39524
Supriyadi, H., Hartono, Y., & Jaenudin, R. (2026). The development of interactive media based on the Quizizz application for science subject. JTP - Jurnal Teknologi Pendidikan, 28(1). https://doi.org/10.21009/jtp.v8i1.62103
Unayah, U., & Sutirna, S. (2023). Analisis Hasil Belajar Matematika Ssiswa Kelas IX SMPN 1 Kutawaluya. Jurnal Didactical Mathematics, 5(2), 179-188. https://doi.org/10.31949/dm.v5i2.5404
Wahyuni, S., Rubingah, N., Hakiky, N., Wicaksono, A., Hidayati, Y. M., & Desstya, A. (2023). Penggunaan aplikasi Quizizz untuk mengukur aspek kognitif siswa SD pada mata pelajaran matematika. Jurnal Ilmiah Pendidikan Citra Bakti, 10(4), 877–889. https://doi.org/10.38048/jipcb.v10i4.2319
Wati, V. W., Aulan, A., Ariyando, D., Syarifuddin, S., & Oktapiani, R. (2026). Asesmen digital: Solusi inovatif untuk evaluasi pembelajaran yang lebih efesien. Jejak Digital: Jurnal Ilmiah Multidisiplin, 2(2), 3380–3390. https://doi.org/10.63822/77syph64
Zainal, Z., Putri, N. S., & Hasan, K. (2026). Pengembangan LKPD berbasis Quizizz pada mata pelajaran matematika perbandingan di kelas V SD. Action Research Journal Indonesia (ARJI), 8(1), 99–127. https://doi.org/10.61227/arji.v8i1.680











